Обзор Shadow Force: Razor Unit |
| 13-05-2011, 13:30 | автор: Admin | категория: Обзоры | (комментариев: 0) | |
|
Главный герой игры — бравый спецназовец, который по замыслу разработчиков из FUN Labs должен раз и навсегда навести порядок в странах Среднего Востока. Игра состоит из нескольких хаотично связанных между собой уровней, которые сдобрены наличием абсолютно халтурных миссий. В начале нас высаживают на вражеской территории, где необходимо устроить массовый погром. Логично. Успешно выполнив задание, мы оказываемся в катакомбах, откуда после непродолжительных скитаний наш путь лежит в город. Заурядно. Теперь нужно разыскать на базаре связного, с которым нам уже каким-то неведомым образом назначена встреча. И так всю игру. Не захрапеть от скуки удается лишь в особых случаях, да и то не связанных с сюжетом игры.
За графическое исполнение разработчикам, как минимум, должно быть стыдно. Прежде всего, бросается в глаза общая аляповатость уровней, а после - супостаты с неуклюжей анимацией и оружием, напоминающим поделки школьников из дерева. Первые места на фестивале "Безвкусица-2002" создателям обеспечены. Ко всему прочему, игра — хороший тест на проверку прочности ваших нервов. Имеется в виду чересчур самостоятельное управление, которое так и норовит увести героя из-под контроля. А как изящно дергается экран, когда персонаж передвигается по лестнице!.. Песня. Говорить об искусственном интеллекте можно ночами напролет, хотя бы по той простой причине, что AI отсутствует как класс. Самым прикольным примером является площадь в городе, на которой разработчики пытались воссоздать видимость повседневной мирской суеты. Они взяли квадратный дворик, кинули туда пяток NPC и попросту предоставили их самих себе. Вроде бы все хорошо, жизнь бьет ключом, люди передвигаются по площадке, но стоит задержать свой взгляд на них чуть подольше, как открываются новые подробности. Сталкиваясь со стеной, NPC отскакивают от нее, как арканоидовские шарики, а затем продолжают свой путь по новой траектории. Выглядит это все неимоверно забавно. Без преувеличения можно сказать, что с таким отношением к делу создавалась вся игра. Если бы не симпатичная менюшка с оригинальным курсором в виде лазерного луча, Razor Unit была бы без малейших колебаний отправлена в Склепик к господину Назарову. Хотя у Славы, по-моему, встречаются пациенты и с более серьезными историями болезней... |
|
Похожие новости | |